Оставайтесь с нами, и вы узнаете все о The Sims первыми!

The Sims 4: Использование кода MoveObjects

С выходом декабрьского патча в The Sims 4 был добавлен долгожданный код, известный как MoveObjects on (далее просто MOO). Однако, несмотря на ту же идею, что и в предыдущих играх франшизы, в ее четвертой части этот код претерпел изменения.

Введение кода

  • Нажимаем Ctrl+Shift+C, чтобы открыть строку кода
  • Вводим bb.moveobjects
  • Еще раз нажимаем Ctrl+Shift+C, чтобы закрыть строку кода

Повторный ввод кода отключит его.

Примечание: Во-первых, мы видим изменение синтаксиса кода MOO. Во-вторых, отмечаем, что код разработчика для работы МОО не нужен.

Использование кода в игре

Впервые с помощью кода МОО можно свободно перемещать объекты не только по горизонтали, но и по вертикали. Раньше это достигалось установкой в игру OMSP, теперь никакие сторонние моды не нужны! Чтобы поднять предмет в воздух или опустить его на землю, используйте клавиши 9 и 0 на клавиатуре. Ниже на скриншотах проиллюстрированы возможности обновленного кода МОО.

Примечание 1: Если вы установили себе в опциях «Камеру The Sims 3», нажимайте не «9» и «0», а Ctrl+9 и Ctrl+0.
Примечание 2: Для полной свободы действий при перемещении объекта можно зажать кнопку ALT, это отключит привязку к сетке.

Статуэтка кролика установлена на пьедестал стандартным образом. Фигурка гнома посажена на кролика с помощью ее поднятия кодом МОО (клавиша 9) до нужного уровня.

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224509.jpg)

Ваза с цветами поставлена подъемом до нужного уровня на скульптуру, что создало необычную декоративную композицию.

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224510.jpg)

Аналогично вы можете наслаивать объекты друг на друга, создавая кипы книг, многоуровневые фонтаны и многое другое.

Старайтесь использовать код MOO только для декоративных целей, не ставьте с его помощью функциональные объекты на участке. Если же вы все-таки рискнули поставить стул/стол/кровать и т.д. с помощью МОО, обязательно проверьте в игре маршрутизацию и проходимость на участке, а также возможность взаимодействия с указанными предметами.

Установленная на стол скрипка перестала быть доступной для сима:

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224511.jpg)

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224512.jpg)

Обратите внимание, как МОО ведет себя при использовании на окнах. Если разместить с помощью этого кода два окна так, чтобы одно наслаивалось на другое, картина будет удручающей.

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224514.jpg)

Однако при возврате в режим жизни внезапно проявившаяся в окне стена вновь исчезает, оставляя только рамы и стекла.

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224518.jpg)

Этот трюк можно использовать для создания креативных окон.

IMAGE(http://4put.ru/pictures/max/1049/3224516.jpg)

MOO и Галерея

Вопрос о том, как влияет МОО на комнаты и дома, размещенные в Галерее, волнует многих. Ответ прост: влияет напрямую. При установке дома из Галереи через режим Управления городом объекты, поставленные кодом МОО, исчезают. Для того чтобы избежать этой пакости, ставьте дом только через режим покупки и строительства.

Другой способ сохранить объекты при установке дома с МОО – это заранее включить код в своей игре. Сначала включаем код, потом ставим дом. Запомнили?

Запомните еще кое-что. Если вы заливаете дом, интерьеры которого созданы с помощью МОО, в Галерею, обязательно укажите это в описании. Удобство для пользователей – респект для креатора!

Прекрасных творений вам!

up
Проголосовали 0 пользователей.

Комментарии

О отлично! Очень интересно и спасибо за такую подробную инструкцию! Я бы ни за что не нашла сама, какими клавишами можно поднимать и опускать предметы

А причем здесь код разработчика, с чего вообще они взяли, что это новшество?! Он никогда для МОО не нужен был, ни в двойке, ни в тройке...

с чего вообще они взяли, что это новшество
Кто "они", Marsia? Автор статьи перед тобой. И почему новшество? Про изменение кода сказано только в предложении, предшествующем данному.
Фраза о коде построена так: "отмечаем, что код разработчика для работы МОО не нужен"
А не так: "отмечаем, что код разработчика для работы МОО больше не нужен"
Я специально обратила внимание на этот факт, поскольку очень многие ресурсы написали у себя требование кода разработчиков для МОО. Даже на официальных ресурсах (форуме и ВК-группе). И люди запутались, надо или нет.

МОО не нужен был, ни в двойке, ни в тройке..
Фраза о коде построена так: "отмечаем, что код разработчика для работы МОО не нужен"
Девочки спасибо вам обеим, из вашей дискуссии нужную информацию для себя получила, я тоже код разработчика в 3-х сначала вводила, а МОО люблю

А, ну я не читала, что там где еще понаписали - на другие ресурсы не хожу Просто мне глаз резануло, вот и удивилась, а так статья отличная Насчет авторства только сложно иногда понять - видно только что ты разместила и все - но ты и так все статьи размещаешь на этом сайте. Извини, если задела

Женераль, очередной респект за статейку) я вчера строила с мувом и не была в курсе некоторых тонкостей) но сейчас-то можно кое-чаво в постройке поисправлять и в описание к дому написать, что использован МОО.

Marsia, не задела, канеш, ты чего? А вообще понять, ху из автор, легко. Если в статьях отдельно не указана строчка "Автор - Имярек", то авторов является опубликовавший статью человек )))
Танюш, я еще на твоем домике протестирую все. Ибо я сама на своем пробовала: сама залила, сама скачала. Так что чутка попозже отчитаюсь.

Хорошо) а ты свой домик на скачку выложила уже?

Нет еще ))) После выхода журнала выложу, там интерьеры из него. )))

Ааа)) окей)) спасибо, буду ждать)

Страницы